Guerra: Reglas, trucos y apuestas del juego de cartas más adictivo
Rápido, sencillo y lleno de emoción, así funciona uno de los juegos clásicos más populares para disfrutar en familia o con amigos. En Betfair Casino te lo contamos al detalle.
La guerra de cartas es uno de los juegos más divertidos que existen. Está diseñado para dos jugadores, aunque puede llegar a ser de cuatro, y el objetivo pasa por hacerse con la baraja entera.
Es un duelo sin piedad, donde la suerte manda y el pique está garantizado. Rápido, adictivo y perfecto para tardes de playa, sobremesas eternas o noches en casa con tus amigos.
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En esta guía te contamos cómo jugar a la guerra cartas, la manera de hacer que las partidas sean aún más intensas y las mejores estrategias para que vayas un paso por delante de tus rivales.
¿Cómo se juega a la guerra de cartas?
El juego de cartas a la guerra es muy sencillo de entender, así que nosotros te lo vamos a explicar paso a paso para que puedas comenzar a divertirte cuanto antes.
Preparación
Hay que tener a mano una baraja de 52 cartas, y repartirlas entre todos los jugadores. Como ya te hemos comentado, los enfrentamientos suelen ser cara a cara, es decir, con dos personas. Cada uno pondrá su montón boca abajo.
Desarrollo
- Los dos jugadores tienen que levantar al mismo tiempo la carta superior de su mazo.
- La carta más alta gana.
- El ganador se lleva ambas cartas y las pone debajo de su montón.
- El proceso se repite hasta que uno de los jugadores se quede sin cartas.
¿Qué pasa si hay empate?
En el que caso de que los dos jugadores levanten una carta de igual valor, da comienzo la guerra. ¡Sálvese quien pueda!
Si sucede, cada participante coloca tres cartas boca abajo y una boca arriba. Gana quien tenga la más alta de todas y, además, se lleva todas las cartas involucradas (incluyendo las del empate inicial). ¿Persiste el empate? Entonces habrá que repetir el proceso hasta que haya un vencedor. Si alguien se queda sin cartas durante una guerra, pierde automáticamente.
Valor de las cartas
En el juego de cartas Guerra, normalmente se usa la baraja francesa, es decir, la de póker, y el valor se basa únicamente en su jerarquía. Los palos (corazones, picas, tréboles y diamantes) no importan.
| Carta | Valor |
| 2 | La más baja |
| 3 | Gana al 2 |
| 4 | Gana al 3 |
| 5 | Gana al 4 |
| 6 | Gana al 5 |
| 7 | Gana al 6 |
| 8 | Gana al 7 |
| 9 | Gana al 8 |
| 10 | Gana al 9 |
| J (Jota) | Gana al 10 |
| Q (Reina) | Gana a la J |
| K (Rey) | Gana a la Q |
| A (As) | Gana a la K |
En el caso de que vayas a jugar con una baraja española, ten en cuenta que el orden sería el siguiente: As > Rey > Caballo > Sota > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2.
Ejemplo de cómo jugar a la guerra de cartas
Imagina que están Ana y Luis sentados alrededor de la mesa, cada uno ya con su taco de cartas y preparados para iniciar la partida.
Ronda 1
- Ana saca un 8♠
- Luis saca un 5♦
Como el ocho es superior al cinco, Ana se queda con las dos cartas.
Ronda 2
- Ana saca un K♥
- Luis saca un 10♣
De nuevo, Ana vuelve a imponerse, ya que el Rey gana al diez.
Ronda 3
- Ana saca un 9♦
- Luis saca un 9♥
¡Guerra! Cada jugador pone tres cartas boca abajo y una boca arriba.
- Ana tiene:
- Carta boca abajo
- Carta boca abajo
- Carta boca abajo
- Q♠
- Luis tiene:
- Carta boca abajo
- Carta boca abajo
- Carta boca abajo
- 9♥
La Reina gana al nueve, por lo que Ana se lleva todas las cartas que había en juego, tantos las que estaban boca abajo como aquellas visibles.
Ronda 4
- Ana saca un 3♦
- Luis saca un A♠
Luis ha ganado esta ronda, ya que el AS es superior a cualquier otra carta.
Cómo termina la partida
Al final, el que consiga llevarse todas las cartas de la baraja es el que será proclamado ganador del juego. Normalmente, las partidas suelen durar entre 15 y 20 minutos.
Estrategias para la guerra de cartas
Debes tener en cuenta que hablamos de un juego que es completamente imprevisible, pero, aun así, hay algunas recomendaciones que puedas apuntarte.
Por ejemplo, mantener el orden de las cartas. A la hora de colocarlas debajo del mazo, ten en cuenta cuál es la más fuerte, ya que será la que primero te salga más adelante.
Observa patrones. Recuerdas qué cartas altas han salido (ases, reyes, reinas, jotas...), e intuye si puede quedar alguna fuerte en el montón de tu oponente. Ni mucho menos te garantiza una victoria, pero sí ayuda a prever guerras peligrosas.
Y ten paciencia. Una mala racha no significa una derrota segura. Las cartas fuertes, evidentemente, tienen a distribuirse, así que tendrás momentos de bajón, pero también otros de dominar. Las partidas pueden cambiar de un momento a otro.
Variantes del juego de cartas Guerra
Strategy War (Armed War). Cada jugador puede elegir qué carta jugar de su mano en lugar de voltear automáticamente. En caso de guerra, se seleccionan cartas al azar para el enfrentamiento, y luego puedes elegir una carta final. Esto añade decisión y estrategia real al juego.
Slapjack. Variantes más rápidas e interactivas. Los jugadores roban las cartas una a una en un montón central y, cuando aparece una J, todos compiten por ser los primeros en abofetear el montón. El más rápido se lleva todo el taco, incorporándolo a sus propias cartas.
Casino War. Versión de casino donde el jugador apuesta ante el repartidor. En caso de empate, puede "rendirse" perdiendo la mitad de la apuesta o duplicar e "ir a la guerra" descartando tres cartas antes de revelar una nueva.