Ruleta

¿Por cuánto multiplica el 0 en la ruleta?

¿Por cuánto multiplica el 0 en la ruleta?

El cero es el número más importante de la ruleta, así que te recomendamos leer este artículo para conocer qué pasa cuando la bola cae en la casilla verde y cuáles son las diferencias entre la ruleta europea y americana.

El 0 es la casilla más singular del tapete y también una de las más rentables si aciertas en qué momento la bola va a caer sobre ella.

La pregunta que más se repite entre los aficionados es siempre la misma: ¿por cuánto paga el 0 en la ruleta? La respuesta corta es x35.

Cualquier apuesta directa o pleno al cero devuelve 35 veces el importe apostado, exactamente lo mismo que si aciertas cualquier otro número de la mesa.

La diferencia está en cómo se comporta el cero respecto a las apuestas externas a color, par/impar o falta/pasa, donde no entra a formar parte de ningún grupo.

En este artículo te explicamos cuánto multiplica el 0 en la ruleta, por cuánto se paga en cada tipo de apuesta, en qué zonas del cilindro se encuentra y qué estrategias puedes utilizar para sacarle el máximo partido antes de sentarte a jugar a la ruleta online.

    ¿Por cuánto paga el 0 en la ruleta? Respuesta directa

    Cuando preguntamos por cuánto paga el 0 en la ruleta hay que distinguir entre dos escenarios: el premio por acertar el pleno al cero y lo que ocurre con el cero en las apuestas a color, paridad, falta/pasa, columnas o docenas.

    En la apuesta directa al 0, llamada también pleno, el pago es de 35 a 1. Eso significa que recibes tu apuesta original más 35 veces ese importe.

    Si apuestas 1 euro, te llevas 36 € en total: 35 € de premio más el euro inicial. Por tanto, el 0 en la ruleta multiplica x35, exactamente igual que cualquier otro número del 1 al 36.

    No tiene un multiplicador especial ni paga más por ser la única casilla verde del tapete.

    En la ruleta americana, el doble cero (00) funciona del mismo modo y también paga 35 a 1 al pleno.

    Lo que sí lo hace especial es su papel en las apuestas externas. El cero no es rojo ni negro, no es par ni impar y no entra en falta (1-18) ni en pasa (19-36). Cuando la bola cae sobre el verde, casi todas las apuestas externas se pierden.

    ¿Cuánto multiplica el 0 en la ruleta y qué pasa si sale?

    Como acabamos de ver, el cero multiplica x35 si has apostado directamente a él. Pero ¿qué ocurre cuando sale el 0 y tú habías apostado a rojo, par o falta? Aquí entra en juego una de las particularidades más importantes de este juego.

    La ruleta europea consta de 37 números (del 0 al 36), por lo que cada casilla tiene un 2,70 % de probabilidad de recibir la bola en cada giro.

    Si la bola cae en el cero y tú habías apostado a una opción a doble suerte, lo habitual en la ruleta europea estándar es perder toda esa apuesta externa.

    Existe, sin embargo, una excepción muy interesante en la ruleta francesa. Gracias a las reglas La Partage y En Prison, si la bola cae en el 0 y tú habías apostado a rojo/negro, par/impar o falta/pasa, recuperas la mitad de la apuesta o la dejas "encarcelada" a la espera del siguiente giro.

    Por eso la ruleta francesa tiene la menor ventaja de la casa del mercado: solo un 1,35 % en apuestas a doble suerte, frente al 2,70 % de la europea y al 5,26 % de la americana.

    ¿Por cuánto se multiplica el 0 en la ruleta según el tipo de apuesta?

    Aunque el pleno es la forma más conocida, no es la única manera de apostar al cero.

    Existen varios tipos de apuesta que incluyen el 0 entre los números cubiertos, y cada uno paga de forma diferente.

    Esta tabla resume por cuánto paga el 0 en la ruleta según la apuesta elegida.

    Tipo de apuesta Números que cubre con el 0 Pago Probabilidad (europea)
    Pleno al 0 0 35 a 1 2,70 %
    Caballo o dividida 0-1, 0-2, 0-3 17 a 1 5,40 %
    Trío 0-1-2 o 0-2-3 11 a 1 8,11 %
    Cuatro primeros 0-1-2-3 8 a 1 10,81 %
    Canasta (solo americana) 0-00-1-2-3 6 a 1 13,16 %

    Cuanto más números cubre la apuesta, menor es el multiplicador. El pleno sigue siendo la opción con mayor recompensa (x35), pero también la de menor probabilidad de acierto.

    Las apuestas combinadas como el trío o los cuatro primeros son una alternativa interesante para incluir el cero sin jugártelo todo a una sola casilla.

    Conviene avisar de un detalle: la canasta americana (0-00-1-2-3) paga solo 6 a 1 cuando matemáticamente debería pagar 6,6 a 1.

    Esa diferencia eleva la ventaja de la casa al 7,89 %, la peor de toda la mesa.

    Zonas y secuencias del 0 en la ruleta

    El cero ocupa una posición estratégica en el cilindro y forma parte de varias zonas reconocidas que utilizan los jugadores experimentados.

    Conocer estas zonas te permite planificar apuestas a "vecinos" o llamadas que cubren grandes áreas alrededor del cero.

    Zona / secuencia Números (orden en el cilindro europeo) Casillas cubiertas Fichas estándar
    Vecinos del cero (Voisins du Zéro) 22-18-29-7-28-12-35-3-26-0-32-15-19-4-21-2-25 17 9
    Tercio del cilindro (Tiers du Cylindre) 27-13-36-11-30-8-23-10-5-24-16-33 12 6
    Huérfanos (Orphelins) 17-34-6 / 1-20-14-31-9 8 5
    Jeu Zéro (vecinos cercanos al 0) 12-35-3-26-0-32-15 7 4

    La apuesta más popular es Voisins du Zéro, que cubre 17 casillas, casi la mitad del cilindro.

    Es la opción favorita de quienes quieren apostar al 0 con cobertura amplia, reducir la varianza y mantener pagos atractivos en algunas combinaciones internas.

    Jeu Zéro es una versión más concentrada que solo cubre las 7 casillas más cercanas al cero.

    La diferencia del 0 entre la ruleta europea, francesa y americana

    La presencia del cero (y del doble cero) marca diferencias decisivas entre las tres modalidades principales del juego.

    • Ruleta europea: 37 casillas (0 al 36), un solo cero, ventaja de la casa del 2,70 %.
    • Ruleta francesa: las mismas 37 casillas que la europea, pero con reglas La Partage y En Prison. Ventaja en apuestas simples: 1,35 %.
    • Ruleta americana: 38 casillas (0, 00 y 1 al 36), doble cero, ventaja de la casa del 5,26 %.

    En la americana, el 0 y el 00 están situados uno enfrente del otro. Ambas casillas son verdes: el 0 tiene dos números negros a sus lados y el 00 dos rojos.

    Cuando la bola cae en el doble cero y tú habías apostado a rojo/negro, par/impar o falta/pasa, lo habitual es perder la apuesta entera, aunque algunos casinos ofrecen reglas similares a La Partage.

    El consejo es claro: siempre que puedas elegir, juega a la ruleta francesa o europea antes que a la americana.

    La probabilidad de que la bola caiga en casilla verde es menor (2,70 % frente al 5,26 % combinado del 0 y 00), y en la francesa la pérdida en apuestas externas se reduce a la mitad gracias a La Partage.

    Cuánto da el 0 en la ruleta: ejemplo práctico

    Para entender bien cuánto da el 0 en la ruleta, lo mejor es verlo con un ejemplo concreto. Imagina que apuestas 10 € al pleno del cero:

    • Si la bola cae en el 0: cobras 10 € × 35 = 350 € de premio, más los 10 € apostados que se devuelven. Recibes 360 € en total.
    • Si la bola cae en cualquier otro número: pierdes los 10 €.

    Si apuestas 10 € al caballo 0-2, con pago 17 a 1:

    • Si sale 0 o 2: cobras 10 € × 17 = 170 € más los 10 € apostados, total 180 €.
    • Si sale otro número: pierdes los 10 €.

    Y si apuestas 10 € al trío 0-1-2, con pago 11 a 1:

    • Si sale 0, 1 o 2: cobras 10 € × 11 = 110 € más los 10 € apostados, total 120 €.

    Esta es la lógica que rige cualquier apuesta de ruleta: cuantos menos números cubres, mayor es el multiplicador, pero menor la probabilidad de acertar.

    Estrategias para apostar al 0 en la ruleta

    Ningún sistema garantiza beneficios, pero hay estrategias que estructuran la apuesta al cero y limitan riesgos.

    1) Apuesta a los vecinos del cero

    Es una de las jugadas más populares en mesas francesas y europeas. Consiste en cubrir las casillas adyacentes al 0 en el cilindro.

    La versión más extendida son los Voisins du Zéro, que cubren 17 números (22-18-29-7-28-12-35-3-26-0-32-15-19-4-21-2-25) con 9 fichas distribuidas en plenos, caballos y trío.

    El pago varía según el número que salga, pero la cobertura es enorme.

    2) Estrategia Martingale aplicada al cero

    La estrategia Martingale consiste en doblar la apuesta tras cada pérdida para recuperar todo el dinero perdido cuando llegue el acierto.

    Aplicada al cero conlleva un riesgo elevado: el 0 solo sale en el 2,70 % de los giros, por lo que las rachas largas sin acierto son frecuentes y el capital necesario crece muy rápido.

    Es más recomendable usarla en apuestas a color o paridad que en plenos al cero.

    3) Sistema Fibonacci en la ruleta

    El sistema Fibonacci en la ruleta propone una progresión más suave.

    Tras cada pérdida la siguiente apuesta es la suma de las dos anteriores (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13...).

    Aplicado al cero permite alargar la sesión sin que el bankroll se dispare como con Martingale, aunque las recuperaciones son parciales y exige paciencia.

    4) Apuestas combinadas externas

    Muchos jugadores apuestan al 0 y a la vez cubren un color o par/impar para equilibrar pérdidas a corto plazo. Por ejemplo, 5 euros al pleno del 0 más 10 € al rojo:

    • Si sale 0: ganas el pleno (175 €) y pierdes el rojo (10 €). Balance neto: +165 €.
    • Si sale un número rojo: ganas la apuesta a color (10 €) y pierdes el pleno (5 €). Balance: +5 €.
    • Si sale un número negro: pierdes las dos apuestas. Balance: -15 €.

    La cobertura solo compensa cuando aciertas el 0 o el color. A largo plazo el cálculo sigue siendo desfavorable, pero suaviza la varianza si lo que buscas es alargar la sesión.

    Preguntas frecuentes sobre el 0 en la ruleta

    ¿El 0 cuenta como par o impar?

    No. El cero es la única casilla que queda fuera de las apuestas a paridad. Tampoco se incluye en rojo/negro ni en falta/pasa.

    En la ruleta europea estándar, si la bola cae en el verde y has apostado a alguna de estas opciones, pierdes la apuesta entera, salvo que juegues con las reglas francesas La Partage o En Prison.

    ¿Sale más el 0 que el resto de los números?

    No. La probabilidad de que la bola caiga en el 0 es exactamente la misma que en cualquier otra casilla: un 2,70 % en cada giro de la ruleta europea.

    ¿Conviene apostar siempre al 0 como cobertura?

    No siempre. Añadir un pleno al cero a una apuesta a color sube la varianza pero también el coste por giro.

    Es útil si el bankroll lo permite y se entiende que, a largo plazo, sigue jugando a favor de la casa.