Póker

Orden de las manos de póker: ¿cuáles son las mejores?

  • Jorge Torres

Descubre todo lo que necesitas saber acerca de las manos del póker: tipos, orden y jerarquía, antes de empezar a disfrutar de uno de los juegos de cartas más populares del planeta en Betfair Poker.

El póker es uno de los juegos de cartas más atractivos, el cual combina habilidad, estrategia y suerte. Durante las partidas, los jugadores buscan ganar las fichas acumuladas en el bote teniendo la mejor mano al mostrarse las cartas (showdown) o haciendo que todos los demás jugadores se retiren (fold).

Por norma general, al póker se juega con una baraja inglesa de 52 cartas, que cuenta con cuatro palos: picas ♠, corazones ♥, diamantes ♦ y tréboles ♣, sin que ninguno tenga más jerarquía que el otro. Lo que sí tienen valor son las cartas, que siguen el siguiente orden (de menor a mayor): 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K y A.

De esta manera, los participantes jugarán sus manos combinando las cartas privadas (ocultas) que reciben al inicio de la partida con las cartas comunitarias de la mesa (visibles para todos), las cuales cambian dependiendo la variante del juego. Aunque en todas sus variantes se busca formar la mejor mano posible de cinco cartas, incluso cuando se juega con una mano con 7 cartas (Seven Card Stud).

Así que, antes de jugar en Betfair Poker es necesario conocer bien la jerarquía de las jugadas de póquer. Descubre a continuación cuáles son las mejores manos de póker.

Tipos de manos en póker

En función de las combinaciones de las cartas, podemos distinguir varias manos en el póker, las cuales tienen distinta relevancia a la hora de hacerse con el bote común cuando se muestran las cartas. Estas son las manos de póker que existen:

  • Carta alta: si no hay ninguna combinación en una mano, el valor lo determina la carta más alta. Ejemplo: en una mano con A♠-K♣-2♥-10♠-5♣
  • Pareja: cuando se tiene dos cartas del mismo valor. Ejemplo: en una mano con 8♥-8♣-K♦-5♠-3♦
  • Doble pareja: en caso de que se tenga dos parejas en una misma mano. Ejemplo: una mano con Q♥-Q♣-7♣-7♦-4
  • Trío: cuando se posee tres cartas del mismo valor en la mano. Ejemplo: en una mano con 5♥-5♣-5♠-J♠-2
  • Escalera: si se tiene cartas consecutivas de diferentes palos, teniendo en cuenta que el As solo puede comenzar o terminar una escalera. Ejemplo: una mano con 9♦-8♣-7♠-6♥-5♣; no sería escalera una mano con Q♠-K♥-A♠-2♣-3♥
  • Color: en caso de que se posea cinco cartas del mismo palo, independientemente de su orden. Ejemplo: una mano A♦-K♦-10♦-7♦-2♦
  • Full: si se tiene un trío y un par. Ejemplo: una mano con J♣-J♥-J♦-4♠-4♣.
  • Póker: una mano con cuatro cartas del mismo valor. Ejemplo: si se tiene 9♣-9♥-9♠-9♦-3.
  • Escalera de color: al obtener cinco cartas consecutivas del mismo palo, recordando que el As solo puede iniciar o terminar la escalera. Ejemplo: una mano con 8♠-7♠-6♠-5♠-4♠
  • Escalera real: es la escalera de color más alta, que incluye A-K-Q-J-10 del mismo palo. Ejemplo: una mano con A♦-K♦-Q♦-J♦-10♦

¿Cuál es la jerarquía de las manos de póker?

En el póquer, las manos siguen un orden que decide qué jugador se lleva el bote común cuando varios muestran sus cartas (showdown). Estas son las mejores manos del póker de mayor a menos jerarquía:

  1. Escalera real (Royal Flush)
  2. Escalera de color (Straight Flush)
  3. Póker (Four of a Kind)
  4. Full (Full House)
  5. Color (Flush)
  6. Escalera (Straight)
  7. Trío (Three of a Kind)
  8. Doble pareja (Two Pair)
  9. Pareja (One Pair)
  10. Carta alta (High Card)

¿Quién gana si varios jugadores tienen la misma mano de póker?

Cuando dos personas tienen la misma mano en una partida de póker, se utilizan criterios adicionales para determinar el ganador. Estas son las reglas para resolver esos empates en función de la mano:

  • Carta alta: se comparan las cartas más altas de cada jugador. Si ambas tienen el mismo valor, se compara la siguiente carta más alta, de manera decisiva. Ejemplo: si el jugador A tiene A♥-10♠-9♣-5♣-2♦ y el jugador B posee A♥-10♠-7♥-5♣-2♣, ganaría el jugador A porque su 9♣ es más alto que el 7♥ del jugador B.
  • Pareja: se desempata por el valor de la pareja. Si la pareja de los jugadores es del mismo valor, se comparan las cartas altas restantes por orden. Ejemplo: si el jugador A tiene 10♥-10♠-6♣-5♣-2♥ y el jugador B posee 10♥-10-7♥-5♣-2♥, ganaría el jugador B porque su 7♥ es más alto que el 6♣ del jugador A.
  • Doble pareja: se compara la pareja más alta. Si son iguales, se tiene en cuenta el valor de la segunda pareja. Si se mantiene la igualdad, se tiene en cuenta la quinta carta (kicker). Ejemplo: si el jugador A tiene Q♥-Q♠-7♥-7♠-5♥ y el jugador B posee Q♣-Q♠-7♥-7♠-2♣, ganaría el jugador A porque su kicker (5♥) es más alto que el 2♣ del jugador B.
  • Trío: se desempata por el valor del trío. Si valen lo mismo, se tiene en cuenta la siguiente carta más alta. Ejemplo: si el jugador A tiene Q♥-Q♠-Q-10♣-2♣ y el jugador B posee Q♥-Q♠-Q♣-7♥-2♣, ganaría el jugador A porque su 10♣ es más alto que el 7♥ del jugador B.
  • Escalera: se compara el valor de la carta más alta en la escalera. Ejemplo: si el jugador A tiene 9♥-8-7♥-6♣-5 y el jugador B posee 10♠-9♥-8♠-7♥-6♣, ganaría el jugador B porque su escalera es más alta.
  • Color: se tienen en cuenta las cartas altas en orden. La carta más alta del color determina el ganador. Ejemplo: si el jugador A tiene A-K-10-7-3 y el jugador B posee A-K-9-7-2, ganaría el jugador A porque su 10 es más alto que el 9.
  • Full: se compara el valor del trío. Si tienen un trío del mismo valor, se tiene en cuenta el de la pareja. Ejemplo: si el jugador A tiene J♣-J♥-J♦-5♠-5♣ y el jugador B tiene J♣-J♥-J♦-Q♠-Q♣, ganaría el jugador B su pareja Q♠-Q♣ es más alta que la 5♠-5♣ del jugador A.
  • Póker: se desempata por el valor de las cuatro cartas iguales. Si tienen el mismo póker, se tiene en cuenta la quinta carta (kicker). Ejemplo: si el jugador A tiene J♣-J♥-J-J♦-10♣ y el jugador B tiene J♣-J♥-J-J♦-6♠, ganaría el jugador A porque su 10♣ es más alto que el 6♠ del jugador B.
  • Escalera de color: se compara el valor de la carta más alta en la escalera de color. Ejemplo: si el jugador A tiene 8♠-7♠-6♠-5♠-4♠ y el jugador B posee 9♠-8♠-7♠-6♠-5♠, ganaría el jugador B porque su escalera es más alta.
  • Escalera real: es el caso más improbable de todos, pero si dos jugadores tienen una escalera real, se dividiría el bote.

    Si el empate se mantiene incluso aplicando estos criterios, la decisión será la misma: dividir el bote entre los jugadores con manos idénticas.

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