Juegos de Casino

Backgammon: qué es, cómo jugar, ejemplos y consejos

Backgammon: qué es, cómo jugar, ejemplos y consejos

Descubre en Betfair los mejores trucos para disfrutar de este juego de estrategia y azar que mezcla picardía, habilidad, pericia e incertidumbre.

El backgammon, vinculado a civilizaciones antiguas de Medio Oriente, es uno de los juegos más añejos del mundo. En Mesopotamia, 3.000 años antes de Cristo, en las ruinas de Ur, hubo arqueólogos que hallaron un tablero llamado el 'Juego Real de Ur', con semejanzas al backgammon.

Siglos después, en Persia, alrededor del año 300 d.C., surgió otro pasatiempo conocido como Nerd, considerado precursor de este juego de mesa al que en España también nos referimos como 'tablas reales' o 'chaquete'.

Sin embargo, no fue hasta la Edad Media cuando se expandió por Europa. Hay relatos que lo ubican durante el siglo XVII por tierras británicas, donde adquirió un nombre derivado del inglés antiguo: back (atrás) y gammon (juego), aludiendo a la posibilidad de que una ficha retroceda después de ser capturada.

¿Cómo trabajar como crupier? Funciones, horarios y sueldo

    ¿Qué es el backgammon?

    El Diccionario de la lengua española lo define como un "juego de mesa en el que dos jugadores han de recorrer con sus fichas un tablero de 24 casillas triangulares, de acuerdo con lo que marque la tirada de los dados y con el fin de sacar todas las fichas del tablero antes que el rival".

    Cada jugador dispone de 15 fichas que debe mover por el tablero, siguiendo el resultado de dos dados. El objetivo es recorrer toda la superficie de juego y acabar sacando las fichas antes que tu rival.

    Por ello, es muy importante proteger tus fichas. Es vital que no dejes ninguna sola, y que intentes construir los denominados 'muros', es decir, varios puntos seguidos con fichas tuyas.

    Cómo jugar al backgammon

    Es muy sencillo. El tablero tiene 24 puntos, es decir, triángulos estrechos, divididos en cuatro cuadrantes de seis puntos cada uno. Cada jugador tendrá que recorrer el tablero en sentido opuesto al de su contrincante.

    Backgammon reglas completas

    Cada jugador lanza un dado. Quien saque la cifra más alta comienza usando ambos valores. Los turnos alternan con los participantes tirando dos dados.

    Tienes que ir desplazando tus fichas según el valor de lo que salga, con la opción de mover una ficha con la suma de ambos dados o dividirlo entre dos. Si sacas dobles (por ejemplo, 4-4), puedes desplazar 4 veces ese número.

    MOVIMIENTO

    Únicamente puedes mover a puntos que estén vacíos, tengas tus propias fichas o solo una del oponente, en cuyo caso, tienes la posibilidad de capturarla.

    CAPTURAR Y BLOQUEAR

    Si atrapas una ficha rival, conocida como blot, esta se va a la barra central, y debe volver a entrar al tablero antes de que el jugador pueda mover cualquier otra ficha.

    Un punto ocupado por dos o más fichas propias quedará cerrado al rival. Así las cosas, parte de la estrategia consiste en construir estos bloqueos para dificultar el avance contrario.

    SACAR FICHAS

    Cuando todas tus fichas han llegado al cuadrante final (casa), puedes empezar a retirarlas del tablero según las tiradas de los dados.

    ¿Cómo se gana al backgammon?

    Logra la victoria el primero en retirar las quince fichas del tablero. Por ejemplo, imagínate que estás jugando con fichas blancas que viajan en contra del sentido de las agujas del reloj.

    Si obtienes un 3 y un 5, puedes mover una ficha tres puntos y otra cinco. Lleva una del punto 13 al punto 10 (13-3 = 10) y otra del punto 8 al punto 3 (8-5 = 3)

    O también puedes mover una misma ficha tres puntos y después cinco más, siempre que las casillas sean legales. Condúcela del punto 13 al punto 8 (13-5 = 8), y luego del punto 8 al punto 5 (8-3 = 5).

    La gracia de este juego está en equilibrar: correr para sacar rápidamente las fichas, bloquear a tu oponente, capturar siempre que sea posible y, además, gestionar el factor suerte, aunque eso no depende de ti.

    No vale trasladarte a un punto con dos o más fichas del rival. Si una de tus fichas está en la barra, tienes que meterla de nuevo en los puntos 1 y 6 de tu oponente.

    Recuerda que hay tres tipos de triunfo:

    • Simple (1 punto), si tu rival también retiró fichas.
    • Gammon (2 puntos), si tu rival no retiró ninguna ficha.
    • Backgammon (3 puntos), si tu rival no retiró ninguna ficha, pero todavía tiene en casa o en la barra.

    Backgammon estrategia

    Hay cuatro tácticas fundamentales que debes conocer. La primera es el JUEGO DE CARRERA. Consiste en llevar todas tus fichas a casa lo más rápido que puedas.

    ¿Cuándo usarla? En el momento que vas por delante en la carrera de puntos o cuando apenas hay contacto entre las fichas de los dos jugadores. También cuando tus fichas ya han superado las del rival. Y, recuerda, si tienes ventaja, no dejes fichas solas.

    Otra de las estrategias es la del JUEGO DE BLOQUEO, conocido en inglés como priming game. Un prime es una cadena de puntos ocupados por, al menos, dos fichas tuyas.

    El objetivo pasa por encerrar fichas enemigas detrás de tu muro y limitar los movimientos de tu oponente hasta que tengas ventaja. Con un prime de seis puntos tienes una pared prácticamente infranqueable.

    Después, el BLITZ es uno de los métodos más agresivos que existen. Los aficionados al fútbol americano conocerán bien esta expresión. Hay que golpear fichas aisladas del rival, enviarlas a la barra y construir rápidamente tu tablero inferior para que impedir que reingresen.

    La ventaja es que puedes ganar ipso facto, pero también quedar expuesto y perder la iniciativa si el ataque ha sido fallido.

    Por último, el JUEGO DE ESPERA, en el que tienes que mantener un ancla (un punto seguro en el tablero rival) mientras esperas tu oportunidad para golpear una ficha enemiga.

    Aunque vayas por detrás en la partida no pierdas la fe, porque un solo golpe de fortuna puede cambiar radicalmente el rumbo.

    Descubre cómo vestir para ir al Casino.

    Preguntas frecuentes

    ¿Cómo se colocan las fichas al inicio de la partida?

    Tienes que ubicar las 15 fichas en el tablero de forma fija y simétrica. Después, el rival colocará las suyas en los puntos equivalentes del lado opuesto. La distribución habitual es la siguiente:

    • 2 fichas en el punto 24.
    • 5 fichas en el punto 13.
    • 3 fichas en el punto 8.
    • 5 fichas en el punto 6.

    ¿Qué pasa si hay una ficha rival sola?

    En el caso de que haya una ficha negra sola en el punto 5, puedes mover del punto 13 al 5 o, al caer en el punto 5, la capturas y la envías a la barra.

    ¿Qué sucede si no puedo realizar un movimiento?

    Pierdes el turno y pasa a jugar tu rival. Hay dos situaciones posibles. Una en la que no puedes utilizar ninguno de los dos dados, momento en el que no realizarás ningún movimiento, y otra en la que solo tienes la posibilidad de tirar uno de los dados. En esta situación, estás obligado a jugar ese dado, aunque no puedas aprovechar el otro.